Cómo funcionan las clasificaciones
Rangos de batalla, clasificación global, tu aura diaria y quién se lleva el aura enviada en una batalla: todo lo que necesitas saber para escalar en Aura.
Rangos de batalla
Tu rango de batalla sigue tus puntos de rango (RP). Hay 8 niveles, de NPC a GOAT, y cada uno tiene cinco divisiones: V es la más baja, I la más alta.
- NPCDesde 0 RPMás bajo
- RookieDesde 250 RP
- Aura FarmerDesde 500 RP
- Main CharacterDesde 750 RP
- IconDesde 1,000 RP
- LegendDesde 1,250 RP
- MythicDesde 1,500 RP
- GOATDesde 1,750 RPMás alto
Divisiones V → IV → III → II → I · Por ejemplo: Aura Farmer I es la mejor división de Aura Farmer, el siguiente paso es Main Character V y GOAT I es la cima de la escalera.
La escalera completa
| Nivel | V | IV | III | II | I |
|---|---|---|---|---|---|
| NPC | 0 | 50 | 100 | 150 | 200 |
| Rookie | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
| Aura Farmer | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 |
| Main Character | 750 | 800 | 850 | 900 | 950 |
| Icon | 1,000 | 1,050 | 1,100 | 1,150 | 1,200 |
| Legend | 1,250 | 1,300 | 1,350 | 1,400 | 1,450 |
| Mythic | 1,500 | 1,550 | 1,600 | 1,650 | 1,700 |
| GOAT | 1,750 | 1,800 | 1,850 | 1,900 | 1,950 |
RP necesarios para llegar a cada división. Cada división mide 50 RP, excepto NPC V (desde 0) y GOAT I (sin techo).
Cómo funcionan los puntos de rango
- Gana una batalla clasificatoria para sumar RP, piérdela y bajas. En caso de empate los RP de todos no cambian.
- Cuántos RP depende del otro equipo (rating Elo): ganar a un equipo más fuerte da más, perder contra uno más débil cuesta más. La fuerza de un equipo es la media de RP de sus miembros, y todos reciben el mismo cambio.
- Tus primeras 10 batallas clasificatorias te mueven más rápido (hasta ±40 RP cada una), después hasta ±24 RP por batalla.
- Terminar una batalla antes de tiempo o abandonarla cuenta como derrota.
- Las batallas contra bots, las simuladas y las canceladas por los moderadores no cambian los RP.
- Los RP nunca bajan de 0.
- Tu rango, tus RP y el progreso hacia la siguiente división están en tu perfil; tu rango también aparece junto a tu equipo en cada batalla.
- El emparejamiento busca equipos cerca de tu rango.
- Los nuevos jugadores empiezan en NPC V con 0 RP.
Clasificación global
La clasificación global ordena a los creadores por toda el aura que reciben, comprada o gratuita diaria.
La clasificación se actualiza cada par de minutos.
Ver la clasificaciónPuntos de aura
El aura es lo que envías a las escuadras y creadores que apoyas.
- El aura gratuita no se acumula: la que no uses desaparece al terminar el día (hora de Italia).
- El aura gratuita siempre se gasta antes que el aura que compraste.
- El aura gratuita y la comprada cuentan igual para la clasificación global.
Premios de batalla
Cuando termina el tiempo, el aura enviada durante la batalla se reparte así:
- VictoriaLa escuadra ganadora reparte a partes iguales entre sus miembros el aura que recibió.
- DerrotaLa escuadra perdedora no recibe nada.
- EmpateCada escuadra reparte su propia aura a partes iguales entre sus miembros.
- Últimos 30 segundosCada punto de aura enviado en los últimos 30 segundos cuenta doble.
- AbandonoTerminar una batalla antes de tiempo, o que toda tu squad la abandone más de 30 segundos, cuenta como derrota.